게임은 방송국 웹사이트의 RealPlayer 미디어 플레이어 플랫폼에서 압축된 비디오 형식인 RealVideo로 제공되었습니다. 우리는 방송인 Ian Eagle과 Bruce Beck이 이끄는 뉴저지 주 리틀 폴스의 요기 베라 박물관에서 첫 15년을 보냈습니다. 1920년대와 30년대 초반에 서부 해안에는 네트워크 전화선 부족과 시차로 인해 나머지 지역과 단절된 별도의 라디오 세계가 있었습니다. 스포츠 방송은 미국의 다른 지역과 마찬가지로 중요했으며, 대학 축구와 마이너 리그 야구 경기가 가장 인기가 있었습니다.
소셜 미디어로 확장
이 경우 케이블 폐기로 인한 손실은 거의 300만 가구로 추산되는 도달범위로 보상된다. 주요 경쟁사인 쇼타임(CBS)이 38년간 복싱을 방송해온 스포츠 네트워크의 해체를 발표했다. HBO와 Showtime은 모두 스트리밍 서비스에 상당한 투자를 했지만 습관이나 팬 선호도가 바뀌면서 권리를 유지하는 것이 지속 불가능했습니다. 이 청중의 행동은 그들의 사례를 다른 스포츠에 추론하는 것이 관련성이 있기 때문에 연구할 가치가 있습니다. Dean에서는 캠퍼스에 발을 들이자마자 Dean TV, WGAO 88.3 FM(Power 88) 라디오, 딘 뉴스 네트워크 등.
가장 밝은 부분
그들은 고품질의 개인화된 경험을 제공하는 새로운 방법을 열었습니다. 예를 들어, AI 기반 시스템은 플레이어의 움직임을 분석하여 해설자와 분석가에게 실시간 통찰력을 제공하여 전반적인 시청 경험을 향상시킬 수 있습니다. 스포츠 방송사는 스포츠 경기 중에 팀과 선수, 경기 계획, 주요 스토리라인에 대한 지식을 바탕으로 통찰력 있는 분석과 해설을 제공할 수 있습니다.
커뮤니케이션 학사 과정에서 스포츠 방송에 집중한 학생들은 LSUA 운동 경기의 라이브 TV 및 인터넷 방송을 제공하여 실습 경험을 쌓게 됩니다. LSUA는 최근 완전한 방송 트럭을 구입했으며 학생들은 카메라, 오디오를 작동하고 홈 게임의 전체 방송을 제어합니다. 학생들은 스포츠 방송 분야에서 경력을 쌓을 수 있도록 충분한 준비를 갖추면서 실무 경험을 할 수 있는 추가 기회를 많이 갖고 해당 분야의 전문가인 교수들로부터 배웁니다.
정전은 8월 1일 회사에서 가장 비싼 “Ultimate TV” 패키지에 15개 시장에 라이브 게임을 제공하는 새로운 계약으로 끝났습니다. 팟캐스트를 라이브 라디오 쇼로 전환하는 흥미로운 과정을 살펴보세요. 시청자층을 확대하려는 방송사 또는 비하인드 스토리 작업에 대해 궁금한 팟캐스트 애호가는 팟캐스트 콘텐츠를 지역 라디오에 배포하기 위한 주요 단계, 녹음 기술, 워크플로 및 모범 사례에 대해 배울 수 있습니다. 또한 주문형 청중과 실시간 청중 모두가 쇼에 계속 관심을 갖고 접근할 수 있도록 하는 방법도 배우게 됩니다. 동료들이 경쟁하는 모습을 보면서 e스포츠 분위기 속에서 스트리밍을 경험해보세요!
스포츠 방송 프로그램의 학생으로서 수상 경력이 있는 스포츠 방송인 John Rooke 및 Jerry Trupiano를 포함하여 저명한 교수진 및 업계 전문가로부터 직접 배울 수 있습니다. 비즈니스, 엔터테인먼트 및 스포츠 관리 센터 소장이자 특별 집행 교수인 John Rooke는 프로비던스 칼리지 프라이어스 남자 농구의 실황 목소리로 31년의 경험을 가진 뉴잉글랜드 패트리어츠의 경기장 목소리입니다. Jerry Trupiano는 수상 경력이 있는 스포츠 방송인이자 보스턴 레드삭스의 전 성우이자 토크쇼 진행자입니다. 5G 기술의 도입으로 스포츠 방송과 스트리밍 분야의 급속한 기술 발전이 이뤄질 것입니다. 스포츠 실시간 구현은 스포츠 스트리밍 및 방송 방식을 향상시켜 팬들에게 실시간으로 스포츠를 시청하는 원활하고 중단 없는 경험을 제공할 것으로 예상되었습니다.
방송인 및 스포츠 미디어 전문가로서 20년 이상의 경험을 보유한 Dan Miller는 업계에 풍부한 지식, 열정 및 통찰력을 제공합니다. 그의 경력은 스포츠계의 가장 큰 이야기를 취재하는 것부터 디트로이트 라이온스 축구의 상징적인 지역 목소리가 되는 것까지 다양합니다. 오랜 캠프 디렉터인 Dave Popkin은 12개 이상의 전국 TV 및 라디오 전국 네트워크에서 게임을 소집했습니다. 그는 또한 Seton Hall University의 겸임 교수이기도 합니다. 지난 23년 동안 우리는 교사, 팀 주장, 초대 연사(아래 목록)로서 국내 및 지역의 주요 스포츠 캐스터로 구성된 “누가 누구인지”를 주최해 왔습니다. 우리 프로그램은 실제로 스포츠 방송 프로젝트를 녹화하는 것과 스포츠 방송 업계 리더로부터 기술을 배우는 것이 완벽하게 혼합되어 있습니다.
Big East Award Ceremony 취재와 함께 저는 게임을 취재하고, 미디어 박스에서 실시간 트윗된 게임을 취재했으며, 경기 후 선수와 코치를 인터뷰했습니다. 저는 평생의 관계를 구축하고 미국에서 가장 큰 스포츠 행사 중 하나를 진행하는 데 필요한 것이 무엇인지 직접 이해할 수 있었습니다. 마이크 뒤에서 실황, 컬러 해설 및 분석, 인터뷰, 토크쇼, 텔레비전, 라디오, 팟캐스트 보도 등 다양한 분야에서 기술을 연마하게 됩니다. 무대 뒤에서 스포츠 보도 및 방송을 위한 집필, 촬영, 제작 및 편집의 모든 것을 배우게 됩니다. 어떤 역할을 맡든 효과적으로 소통하고 청중과 소통하는 쇼를 진행하는 방법을 알게 될 것입니다. 스포츠 방송 기술 시장에서 활동하는 주요 업체로는 Broadcast Electronics, ETL System Ltd, IBM Corporation, Muvi 및 NEC Corporation 등이 있습니다.
Leave a Reply